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hooks函数是什么?怎么用?

更新时间:2020-07-27 来源:黑马程序员 浏览量:

"Hooks到底是个啥玩意儿???"

你是不是有这样的疑惑?在你自认为已经了解了差不多 React 所有的内容的时候,Hooks 就这么出现了。

这就是前端开发人员的日常,技术从未停止更新。

学习新东西是一件很棒的事情吗?当然是!但有的时候我们又不得不思考:”为什么要学它?这个新东西有啥意义?我是必须得学他吗?“。

针对Hooks而言,上面的这个问题答案是否定的,你不需要立马就学它。如果您一直在使用 React,并且迄今为止一直在使用基于类的组件,那么就不必急于转向 Hooks。Hooks 是可选的,可以与现有组件配合使用。我相信当你因为要使用新东西而不得不重写整个代码库,你整个人都是崩溃的。

在函数组件中使用状态

在使用 Hooks 之前,我们不能在函数组件中使用状态。这就意味着,如果您有一个经过精心设计和测试的函数组件,突然需要存储状态,那么你就不得不把他重构为一个类组件。

牛逼的来了,Hooks 让函数组件也能使用状态,就意味着我们不需要重构之前自己的写的代码,[可以点击这篇文章查看更多]( https://scotch.io/courses/5-essential-react-concepts-to-know-before-learning-redux/presentational-and-container-component-pattern-in-react)。

类组件很笨重

我们不的不承认的是,类组件附带了太多的东西。constructor,binding,“this”无处不在。使用函数组件可以消除许多这种情况,能让我们的代码更容易维护。

可以在[React文档中了解更多相关内容](https://reactjs.org/docs/hooks-intro.html#classes-confuse-both-people-and-machines)


更高的可读性

由于 Hooks 允许我们在函数组件中使用状态,因此和类组件相比,这意味同样的功能,我们写出来的代码会更好。 这也会让我们的代码更具可读性。 我们再也不用担心方法是不是绑定了 `this`,也不必记住 `this` 之间的关系等等。 我们可以专心写代码了。

React State Hook

状态,是React生态系统的基础。接下来我将通过介绍最常见的 Hook —— `useState()` 来让大家初步了解 Hooks。

我们先来看一下具有状态的类组件。

import React, { Component } from 'react';
import './styles.css';

class Counter extends Component {
 state = {
  count: this.props.initialValue,
 };

 setCount = () => {
  this.setState({ count: this.state.count + 1 });
 };

 render() {
  return (
   <div>
    <h2>This is a counter using a class</h2>
    <h1>{this.state.count}</h1>

    <button onClick={this.setCount}>Click to Increment</button>
   </div>
  );
 }
}

export default Counter;

有了React Hooks 之后,我们可以重写这个类组件并删除很多内容,使其更易理解

import React, { useState } from 'react';

function CounterWithHooks(props) {
 const [count, setCount] = useState(props.initialValue);

 return (
  <div>
   <h2>This is a counter using hooks</h2>
   <h1>{count}</h1>
   <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click to Increment</button>
  </div>
 );
}

export default CounterWithHooks;

代码变少了,但这到底是啥情况呢?

React State Syntax

在上面的代码里,我们已经用到了人生中第一个 React Hook

const [count, setCount] = useState();

简单来讲,这里使用了数组的结构赋值。

useState()函数为我们提供了两个东西:

* 一个保存状态值的变量,在本例中称为count;
* 一个更改值的函数,在本例中称为setCount。

当然,你可以为这两个东西起任何你想要的名字。

const [myCount, setCount] = useState(0);

而且,你也可以在你的代码中像使用正常变量/函数一样去用他们。

function CounterWithHooks() {
 const [count, setCount] = useState();

 return (
  <div>
   <h2>This is a counter using hooks</h2>
   <h1>{count}</h1>
   <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click to Increment</button>
  </div>
 );
}

注意最上面的的`useState` Hook。 我们声明、结构了2个东西:

* counter:是用来保存状态的
* setCounter:是用来更改计数器变量的函数

往下看代码,您会看到这一行:

<h1>{count}</h1>


这是一个使用 Hooks 变量的例子。在JSX中,我们将 `count` 变量放在 `{}` 中,然后作为JavaScript执行它,最后将 `count` 的值将展示在页面上。

我们来对照一下我们之前在类组件中使用状态的方式:

<h1>{this.state.count}</h1>

你会发现,我么再也不需要关注 `this` 的使用了,这使我们的编码工作变得更加轻松了。

比如,当你没定义 {count}的时候,VS Code编辑器直接就给你报警告了,你就更早的发现错误。 但是在运行代码之前,VS Code 可不会知道 {this.state.count} 是不是定义了。

我们继续往下看

<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click to Increment</button>

在这行代码中,我们使用 setCount函数来更改 count变量。

单击按钮的时侯,我们把 count变量更新为1。由于状态变化,因此会触发视图重新渲染,React 会用新的 count值为我们更新视图。 真香!

那我怎么给数据一个初始值呢?

您可以通过给`useState()`传递参数来设置初始状态。 可以是一个硬编码的值:

 const [count, setCount] = useState(0);

或者你也可以用 `props` 传进来的值作为初始值:

const [count, setCount] = useState(props.initialValue);

不论你的props.initialValue是啥,都会赋值给count作为初始值。

总结一下:useState最爽的地方在于,你可以像使用正常变量、函数一样处理你的状态。


那如果我有多个状态数据咋办?

这是就是Hooks另外一个牛逼的地方了,在组件里,`useState`你想用多少次,就用多少次:


const [count, setCount] = useState(props.initialValue);

const [title, setTitle] = useState("This is my title");

const [age, setAge] = useState(25);

如你所见,我们现在有3个独立的状态对象。例如,如果我们想更新年龄,只需调用`setAge()`函数。`count`和`title`也是一样。我们不再受制于旧的笨重的类组件方式——用`setState()`来管理一个超大的状态对象。

this.setState({ count: props.initialValue, title: "This is my title", age: 25 })

那数据更新的时候,我要做一些事情怎么做?

在使用函数组件 + React Hooks 这种模式下,我们再也不用去管什么生命周期了,什么 `componentDidMount`、`componentDidUpdate`都可以统统见鬼去了。

你可能会问,那我用啥???别慌,兄弟! React 给我们提供了另外一个钩子来干这事儿。

useEffect

效果钩子useEffect是我们处理“副作用”的地方。

呃,副作用?那是啥? 

副作用

那我们就先偏离一下正题,讨论一下副作用到底是什么。这有助于我们理解 `useEffect()` 的作用以及为什么他很有用。

一个你看不懂的无聊的正规解释应该是:

“在编程中,副作用是指在程序处理过程改变了程序范围之外的变量”。

用 React 术语来说,副作用其实意味着“当组件的变量或状态因某些外部事物而改变”。 例如:

·组件接受了一个改变组件本身状态的props
·当组件进行接口调用并在接口返回结果是执行了某些操作(例如,更改了组件的状态)

那么为什么称之为副作用呢? 

我们不能确定这些代码的执行结果是什么。 我们永远无法百分百确定我们的组件会接收到什么样的 `props `,也无法确定接口调用返回的结果数据是什么。 而且,我们无法确定这将如何影响我们的组件。

当然,我们也可以编写代码校验、处理错误等,但是我们最终还是不能确定这样的事情带来的副作用是什么。

所以可以这么说,当组件的状态因为一些外界因素改变的时候,这就可以称作副作用。

好了,我们可以回正题了。继续来看`useEffect`这个Hook。

在使用函数组件时,我们不再使用生命周期钩子函数,例如 `componentDidMount`,`componentDidUpdate`等。因此,可以这么说,`useEffect` Hook 代替了之前我们用到的React钩子函数。

让我们比较一下基于类的组件和`useEffect` Hooks的使用方式

import React, { Component } from 'react';

class App extends Component {
 componentDidMount() {
  console.log('I have just mounted!');
 }

 render() {
  return <div>Insert JSX here</div>;
 }
}


用了`useEffect`之后

function App() {
 useEffect(() => {
  console.log('I have just mounted!');
 });

 return <div>Insert JSX here</div>;
}

在继续往下之前,我们必须要知道一件事儿,在默认情况下,`useEffect` Hook 在每次渲染和重新渲染时都会执行。 

因此,只要组件中的状态发生变化或组件收到新的`props`时,组件都会重新渲染并导致`useEffect Hook 再次运行。


能不能只执行一次useEffect  (就像 componentDidMount 一样)

如果 `useEffect` Hook 在组件每次渲染时都运行,那么我们怎么才能做到 Hook 在挂载组件时仅运行一次? 

例如,如果组件从接口获取数据,我们肯定不希望每次重新渲染组件时都去重新请求下数据吧?

`useEffect()` 钩子接受第二个参数,是一个数组,其中包含导致 `useEffect` 钩子运行的依赖项的列表。当这些依赖项更改时,它将触发 Effect Hook。如果想要只运行一次 Effect Hook,那直接给他传递一个空数组,就OK啦!!

useEffect(() => {
 console.log('This only runs once');
}, []);

这就意味着 useEffect Hook 将在第一次渲染时正常运行。然而,当你的组件重新渲染时,useEffect 会想 “好吧,我已经运行了,数组中啥也没有,我没啥依赖项,谁变都跟我没关系了,所以我不必再运行了。” 然后就什么也不做了。

总结: 空数组就意味着useEffect Hook只在挂载时运行一次。

当有内容更新时使用effect (就像componentDidUpdate一样)

我们已经介绍了如何确保 useEffect Hook仅运行一次,但是当我们的组件收到新的 `props` 时该怎么办? 或者我们要在状态更改时运行一些代码? 其实Hooks 也能处理!

useEffect(() => {
     console.log("The name props has changed!")
 }, [props.name]);

请注意,这次我们如何将东西传递给useEffect数组的,`props.name`。

在这种情况下,useEffect Hook 将像往常一样在首次加载时运行。 每当您的组件从其父组件收到新的`props.name`时,都会触发useEffect Hook,并且运行其中的代码。

我们也可以使用状态变量来做同样的事情:

const [name, setName] = useState("Chris");

 useEffect(() => {
    console.log("The name state variable has changed!");
 }, [name]);

每当`name`发生变化时,组件就会重新渲染 ,useEffect Hook 就会运行并输出消息。而且因为这是一个数组,我们其实可以向它添加多个东西:

const [name, setName] = useState("Chris");

 useEffect(() => {
    console.log("Something has changed!");
 }, [name, props.name]);

这样,当 `name` 状态变量更改或 `props.name` 更改时,useEffect Hook 都将运行并显示控制台消息。

那我们能用componentWillUnmount吗?

想要在组件即将卸载时运行一个Hook,我们只需从`useEffect` Hook 返回一个函数

useEffect(() => {

 console.log('running effect');

 return () => {
  console.log('unmounting');
 };
});


那我们可以多个不同的 Hooks 一起使用吗?

当然! 你可以在组件中使用任意数量的Hooks,并根据需要混合使用

function App = () => {
    const [name, setName] = useState();
    const [age, setAge] = useState();

 useEffect(()=>{
    console.log("component has changed");
 }, [name, age])

 return(
    <div>Some jsx here...<div>
 )
}


小结- 接下来干啥呢?

你这不已经学会React Hooks了么,Hooks允许我们使用老式的JavaScript函数来创建更简单的React组件,并减少大量代码。

接下来,手不痒痒么?当然是自己赶紧动手那Hooks做项目体验去啊!


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